FMUSER بی سیم ویدئو و صدا را راحت تر انتقال می دهد!

[ایمیل محافظت شده] WhatsApp + 8618078869184
زبان

    مفهوم و اصل LCD

     

    نمایشگر LCD کریستال مایع مخفف Liquid Crystal Display است. ساختار LCD قرار دادن بلورهای مایع در دو قطعه شیشه ای موازی است. بین دو قطعه شیشه سیمهای کوچک عمودی و افقی زیادی وجود دارد. مولکول های کریستال میله ای شکل با استفاده از برق یا عدم استفاده از آن کنترل می شوند. جهت تولید را تغییر دهید و نور را شکست دهید تا تصویر تولید شود. خیلی بهتر از CRT است اما قیمت آن گرانتر است.

     

    1. آشنایی با LCD
      
    پروژکتور کریستال مایع LCD محصولی از ترکیب فناوری نمایش کریستال مایع و فناوری فرافکنی است. این ماده از اثر الکترواپتیکی بلورهای مایع برای کنترل انتقال و بازتاب سلول کریستال مایع از طریق یک مدار برای تولید سطوح مختلف خاکستری و تا 16.7 میلیون رنگ استفاده می کند. تصاویر زیبا دستگاه اصلی تصویربرداری یک پروژکتور LCD یک صفحه کریستال مایع است. حجم یک پروژکتور LCD به اندازه صفحه LCD بستگی دارد. هرچه پنل LCD کوچکتر باشد ، میزان ولتاژ پروژکتور نیز کمتر می شود.


      با توجه به اثر الکترواپتیکی ، مواد کریستال مایع را می توان به بلورهای مایع فعال و بلورهای مایع غیرفعال تقسیم کرد. در این میان ، کریستال های مایع فعال از انتقال نور و قابلیت کنترل بالاتری برخوردار هستند. صفحه کریستال مایع از کریستال مایع فعال استفاده می کند و افراد می توانند از طریق سیستم کنترل مربوطه ، روشنایی و رنگ صفحه کریستال مایع را کنترل کنند. همانند نمایشگرهای کریستال مایع ، پروژکتورهای LCD از بلورهای مایع نماتیک پیچ خورده استفاده می کنند. منبع نور پروژکتور LCD یک لامپ ویژه با قدرت بالا است و انرژی درخشان بسیار بالاتر از یک پروژکتور CRT است که از نور فلورسنت استفاده می کند. بنابراین ، میزان روشنایی و اشباع رنگ پروژکتور LCD بیشتر از پروژکتور CRT است. پیکسل پروژکتور LCD واحد کریستال مایع روی صفحه LCD است. وقتی پنل LCD انتخاب شد ، رزولوشن اساساً تعیین می شود. بنابراین عملکرد تنظیم وضوح تصویر پروژکتور LCD نسبت به پروژکتور CRT بدتر است.


       پروژکتورهای LCD را می توان با توجه به تعداد پنل های LCD داخلی به دو تراشه و سه تراشه تقسیم کرد. اکثر پروژکتورهای LCD مدرن از پنل های LCD 3 تراشه استفاده می کنند. پروژکتور LCD سه تراشه به ترتیب از سه صفحه کریستال مایع قرمز ، سبز و آبی به عنوان لایه کنترل نور قرمز ، سبز و آبی استفاده می کند. نور سفید ساطع شده از منبع نور از گروه لنز عبور می کند و سپس به گروه آینه دو رنگی همگرا می شود. چراغ قرمز ابتدا جدا شده و به صفحه قرمز کریستال مایع تابانده می شود. اطلاعات تصویری بیان شده توسط شفافیت در زیر "رکورد" صفحه پانل کریستال مایع در تصویر نشان داده می شود. اطلاعات چراغ قرمز. نور سبز روی صفحه کریستال مایع سبز قرار می گیرد تا اطلاعات مربوط به نور سبز در تصویر را تشکیل دهد. به همین ترتیب ، نور آبی از طریق صفحه کریستال مایع آبی برای تولید اطلاعات نور آبی در تصویر عبور می کند. سه رنگ نور در منشور همگرا شده و توسط عدسی فرافکنی فراخوانی می شود. یک تصویر تمام رنگی در صفحه فرافکنی شکل می گیرد. پروژکتورهای ال سی دی سه تراشه کیفیت تصویر بالاتر و روشنایی بیشتری نسبت به پروژکتورهای LCD تک تراشه دارند. پروژکتورهای LCD دارای ابعاد کوچک ، سبک وزن ، فرایند تولید ساده ، روشنایی و کنتراست بالا و رزولوشن متوسط ​​هستند. سهم بازار پروژکتورهای ال سی دی اکنون بیش از 70 درصد از سهم بازار کل را تشکیل می دهد که سهم فعلی بازار بلندترین و پرکاربردترین پروژکتور است.

     

    2. اصلی ترین پارامترهای فنی LCD


      1) کنتراست
    آی سی های کنترل ، فیلترها و فیلم های جهت دار استفاده شده در ساخت LCD مربوط به کنتراست صفحه است. برای کاربران عمومی ، نسبت کنتراست 350: 1 کافی است ، اما چنین سطح کنتراست در زمینه حرفه ای را نمی توان برآورده کرد. نیازهای کاربران نسبت به مانیتورهای CRT به راحتی به یک نسبت کنتراست 500: 1 یا حتی بیشتر می رسند. فقط نمایشگرهای سطح بالای LCD می توانند به این سطح برسند. از آنجا که اندازه گیری دقیق کنتراست با ابزار دشوار است ، بهتر است خودتان هنگام انتخاب آن را ببینید.
    نکته: کنتراست بسیار مهم است. می توان گفت که انتخاب LCD شاخص مهم تری نسبت به نقاط روشن است. وقتی می فهمید که مشتریان شما LCD را برای سرگرمی و تماشای DVD خریداری می کنند ، می توانید تأکید کنید که اهمیت کنتراست مهمتر از نداشتن پیکسل مرده است. ما هنگام تماشای رسانه های جریان ، روشنایی منبع به طور کلی زیاد نیست ، اما برای دیدن تضاد نور و تاریکی در صحنه شخصیت ، و تغییر بافت از خاکستری به موهای سیاه ، لازم است که به سطح کنتراست اعتماد کنیم نمایش دادن. VG و VX شرکت ViewSonic همیشه بر شاخص کنتراست تأکید داشته اند. VG910S نسبت کنتراست 1000: 1 دارد. ما آن زمان را با یک کارت گرافیک دو هد از سامسونگ آزمایش کردیم ، و ال سی دی سامسونگ به وضوح پایین تر بود. در صورت علاقه می توانید امتحان کنید. در آزمون مقیاس خاکستری در سطح 256 در نرم افزار آزمون ، شبکه های خاکستری کوچکتر هنگام روشن شدن به سمت بالا به وضوح دیده می شوند ، به این معنی که کنتراست بهتر است!


      2) روشنایی
       LCD ماده ای بین جامد و مایع است. این به تنهایی نمی تواند نور ساطع کند و به منابع نور اضافی نیاز دارد. بنابراین ، تعداد لامپ ها به روشنایی نمایشگر کریستال مایع مربوط می شود. اولین نمایشگرهای کریستال مایع فقط دو لامپ بالا و پایین داشتند. تا کنون ، کمترین نوع محبوب چهار لامپ است و یک بالاترین نوع ، XNUMX لامپ است. طرح چهار لامپ به سه نوع محل قرارگیری تقسیم می شود: یکی اینکه در هر چهار طرف یک لامپ وجود دارد ، اما عیب آن این است که در وسط سایه های تیره وجود دارد. راه حل این است که چهار چراغ را از بالا به پایین مرتب کنید. آخرین فرم قرارگیری به شکل "U" است که در واقع دو لوله لامپ است که توسط دو لامپ مبدل تولید می شود. در طرح شش لامپ در واقع از سه لامپ استفاده شده است. سازنده هر سه لامپ را به شکل "U" خم می کند ، و سپس آنها را به صورت موازی قرار می دهد تا به اثر شش لامپ برسد.
    نکته: روشنایی نیز شاخص مهمتری است. هرچه ال سی دی روشن تر ، ال سی دی روشن تر ، از ردیف دیواره های ال سی دی خودنمایی می کند. فناوری برجسته ای که ما اغلب در CRT می بینیم (ViewSonic برجسته نامیده می شود ، فیلیپس Bright display نامیده می شود ، BenQ Rui Cai نامیده می شود) افزایش جریان لوله ماسک سایه برای بمباران فسفر برای ایجاد جلوه ای روشن تر است. چنین فناوری عموماً با هزینه کیفیت تصویر و عمر نمایشگر معامله می شود. همه از این استفاده می کنند محصولات این نوع فناوری ها در حالت پیش فرض همه درخشان هستند ، شما همیشه باید یک دکمه را فشار دهید تا اجرا شود ، 3X روشن را فشار دهید تا بازی انجام شود. دوباره فشار دهید تا به 5X روشن تغییر دهید تا دیسک ویدیو را تماشا کنید ، او به آن نگاه می کند و تاری می شود. برای خواندن متن ، باید به حالت متنی عادی برگردید. این طرح در واقع از برجسته سازی مکرر شما جلوگیری می کند. اصل روشنایی صفحه نمایش LCD با CRT متفاوت است ، آنها با روشنایی لوله نور پس زمینه در پشت پانل درک می شوند. بنابراین ، لامپ باید بیشتر طراحی شود تا نور یکنواخت باشد. در روزهای ابتدایی که LCD می فروختم ، به دیگران گفتم که سه LCD وجود دارد ، بنابراین بسیار عالی بود. اما در آن زمان ، Chi Mei CRV با فناوری شش لامپ ارائه شد. در واقع ، این سه لوله به شکل "U" خم شدند. به اصطلاح شش؛ چنین طراحی شش لامپ ، به علاوه تابش شدید لامپ ، پانل بسیار روشن است ، چنین نمایندگی توسط VA712 در ViewSonic نشان داده می شود. اما تمام صفحات روشن دارای یک آسیب مهلک هستند ، صفحه نمایش نور نشت می کند ، این اصطلاح به ندرت توسط مردم عادی ذکر شده است ، ویراستار شخصاً فکر می کند این بسیار مهم است ، نشت نور به این معنی است که در زیر یک صفحه کاملا سیاه ، کریستال مایع سیاه نیست ، اما سفید و خاکستری است. بنابراین ، یک LCD خوب نباید کورکورانه بر روشنایی تأکید کند ، بلکه تأکید بیشتری بر کنتراست دارد. سری VP و VG ViewSonic محصولاتی هستند که بر روشنایی تأکید نمی کنند بلکه کنتراست دارند!

     

    3) زمان پاسخ سیگنال
       زمان پاسخ به سرعت پاسخ نمایشگر کریستال مایع به سیگنال ورودی ، یعنی زمان پاسخ کریستال مایع از تاریکی به روشن یا از روشن به تاریکی ، معمولاً در میلی ثانیه (میلی ثانیه) اشاره دارد. برای روشن شدن این موضوع ، باید با درک چشم انسان از تصاویر پویا شروع کنیم. پدیده ای از "باقیمانده دید" در چشم انسان وجود دارد و تصویر متحرک با سرعت بالا تصور کوتاه مدت را در مغز انسان ایجاد می کند. انیمیشن ها ، فیلم ها و دیگر بازی های به روز با استفاده از اصل باقی مانده بصری ، به شما اجازه می دهد مجموعه ای از تصاویر تدریجی با پشت سر هم در مقابل مردم نمایش داده شود و تصاویر پویایی را تشکیل دهد. سرعت نمایش قابل قبول تصویر به طور کلی 24 فریم در ثانیه است که منشا سرعت پخش فیلم 24 فریم در ثانیه است. اگر سرعت نمایشگر کمتر از این استاندارد باشد ، بدیهی است که مردم مکث و ناراحتی تصویر را احساس می کنند. با توجه به این شاخص محاسبه می شود ، زمان نمایش هر تصویر باید کمتر از 40 میلی ثانیه باشد. به این ترتیب ، برای صفحه نمایش کریستال مایع ، زمان پاسخ 40 میلی ثانیه به یک مانع تبدیل می شود و نمایشگر کمتر از 40 میلی متر ، چشمک زدن واضح تصویر خواهد داشت که باعث سرگیجه در افراد می شود. اگر می خواهید صفحه تصویر به میزان عدم لرزش برسد ، بهتر است به سرعت 60 فریم در ثانیه دست پیدا کنید.


       من از یک فرمول بسیار ساده برای محاسبه تعداد فریم در ثانیه در زمان پاسخ مربوطه به شرح زیر استفاده کردم:
       زمان پاسخ 30ms = 1 / 0.030 = تقریباً 33 فریم در ثانیه
       زمان پاسخ 25ms = 1 / 0.025 = تقریباً 40 فریم در ثانیه
       زمان پاسخ 16ms = 1 / 0.016 = تقریبا 63 فریم عکس در ثانیه نمایش داده می شود
       زمان پاسخ 12ms = 1 / 0.012 = تقریبا 83 فریم عکس در ثانیه نمایش داده می شود
       زمان پاسخ 8ms = 1 / 0.008 = تقریباً 125 فریم در ثانیه
       زمان پاسخ 4ms = 1 / 0.004 = تقریباً 250 فریم در ثانیه
       زمان پاسخ 3ms = 1 / 0.003 = تقریباً 333 فریم در ثانیه نمایش داده می شود
       زمان پاسخ 2ms = 1 / 0.002 = تقریباً 500 فریم در ثانیه
       زمان پاسخ 1ms = 1 / 0.001 = تقریباً 1000 فریم در ثانیه


       نکته: از طریق مطالب فوق ، ما رابطه بین زمان پاسخ و تعداد فریم ها را درک می کنیم. از این زمان ، زمان پاسخ تا حد ممکن کوتاه است. در آن زمان ، زمانی که بازار LCD برای اولین بار شروع به کار کرد ، کمترین دامنه قابل قبول زمان پاسخگویی 35 میلی ثانیه بود ، عمدتا محصولاتی که توسط EIZO نشان داده می شوند. بعداً ، سری FP بنکیو به 25 میلی ثانیه راه اندازی شد. از 33 فریم تا 40 فریم ، اساساً قابل تشخیص نیست. واقعاً با کیفیت است. این تغییر 16MS است و 63 فریم در ثانیه را نمایش می دهد تا نیازهای فیلم ها و بازی های عمومی را برآورده کند ، بنابراین تاکنون 16MS منسوخ نشده است. با پیشرفت فناوری پنل ، بنکیو و ویو سونیک نبرد سرعتی را آغاز کردند و ViewSonic از 8MS شروع کرد ، 4 میلی ثانیه تا 1MS منتشر شد ، می توان گفت که 1MS جدال نهایی سرعت LCD است. برای علاقه مندان به بازی ، سرعت 1MS سریعتر به معنای دقیق تر بودن نشانه گیری CS است ، حداقل از نظر روانشناسی ، چنین مشتریانی باید مانیتورهای سری VX را توصیه کنند. اما هنگام فروش ، باید به تفاوت بین پاسخ مقیاس خاکستری و متن پاسخ تمام رنگ توجه کنید. گاهی اوقات 8MS در مقیاس خاکستری و 5MS تمام رنگی همان معنی را دارند ، دقیقاً مانند زمانی که ما CRT را قبلا می فروختیم ، گفتیم که نقطه نقطه 28 است ، LG فقط باید بگویم که 21 است ، اما نقطه نقطه افقی نادیده گرفته می شود در واقع ، دو طرف در مورد یک چیز صحبت می کنند. اخیراً LG با وضوح 1600: 1 ارائه شده است. این نیز یک تبلیغ تبلیغاتی مفهومی است و همه از آن استفاده می کنند. اصولاً کدام یک صفحه نمایش هستند؟ چگونه فقط LG می تواند 1600: 1 را انجام دهد و همه در سطح 450: 1 باقی بمانند؟ وقتی صحبت از مصرف کنندگان می شود ، معنای وضوح و کنتراست به وضوح مشخص می شود. مانند ارزش PR AMD است که معنای واقعی ندارد.


      4) زاویه دید
       زاویه دید LCD سردرد است. وقتی نور پس زمینه از قطبش ، کریستال مایع و لایه جهت عبور می کند ، نور خروجی جهت دار می شود. به عبارت دیگر ، بیشتر نور از صفحه به صورت عمودی ساطع می شود ، بنابراین هنگام مشاهده LCD از زاویه بزرگتر ، رنگ اصلی دیده نمی شود و حتی کل رنگ سفید یا کل سیاه فقط دیده می شود. به منظور حل این مشکل ، تولیدکنندگان نیز توسعه فناوری زاویه دید گسترده را آغاز کرده اند. تاکنون ، سه فناوری محبوب دیگر وجود دارد: TN + FILM ، IPS (تغییر در هواپیما) و MVA (هم ترازی عمودی MULTI-DOMAIN).


      فناوری TN + FILM افزودن لایه ای از فیلم جبران کننده زاویه دید گسترده بر اساس اصل است. این لایه از فیلم جبران کننده می تواند زاویه دید را تا حدود 150 درجه افزایش دهد که یک روش ساده و آسان است و به طور گسترده ای در نمایشگرهای کریستال مایع استفاده می شود. با این حال ، این فناوری نمی تواند عملکردی مانند کنتراست و زمان پاسخ را بهبود بخشد. شاید برای تولیدکنندگان ، TN + FILM بهترین راه حل نباشد ، اما در واقع ارزان ترین راه حل است ، بنابراین بیشتر تولیدکنندگان تایوانی از این روش برای ساخت یک صفحه نمایش LCD 15 اینچی استفاده می کنند.


      فناوری IPS (IN-PLANE-SWITCHING) ، ادعا می کند که می تواند زاویه دید ، پایین ، چپ و راست را تا 170 درجه ایجاد کند. اگرچه فناوری IPS زاویه دید را افزایش می دهد ، اما استفاده از دو الکترود برای هدایت مولکول های کریستال مایع نیاز به مصرف برق بیشتری دارد که باعث افزایش مصرف انرژی نمایشگر کریستال مایع می شود. علاوه بر این ، مسئله مهلک این است که زمان پاسخ مولکول های کریستال نمایشگر کریستال مایع مایع در حال حرکت 32 از این طریق نسبتاً کند خواهد بود.


       فناوری MVA (ترازبندی عمودی چند دامنه ای ، ترازبندی عمودی چند ناحیه ای) ، اصل این است که برآمدگی ها را افزایش دهد تا مناطق دید چندگانه ایجاد کند. مولکول های کریستال مایع به صورت کاملاً عمودی در حالت ایستا قرار نمی گیرند. پس از اعمال ولتاژ ، مولکول های کریستال مایع به صورت افقی مرتب می شوند تا نور از لایه ها عبور کند. فناوری MVA زاویه دید را به بیش از 160 درجه افزایش می دهد و زمان پاسخ کوتاه تری نسبت به IPS و TN + FILM فراهم می کند. این فناوری توسط فوجیتسو توسعه یافته است و در حال حاضر تایوان چی می (Chi Mei از زیرمجموعه های Chi Mei در سرزمین اصلی چین است) و AUO تایوان مجاز به استفاده از این فناوری هستند. VX2025WM ViewSonic نماینده این نوع پانل ها است. زاویه دید افقی و عمودی هر دو 175 درجه است. اساساً هیچ نقطه کوری وجود ندارد و همچنین نویدبخش هیچ نقطه روشن نیست. زاویه دید به زاویه دید موازی و عمودی تقسیم می شود. زاویه افقی بر اساس کریستال مایع است. محور عمودی مرکز است ، به سمت چپ و راست حرکت می کند ، می توانید دامنه زاویه تصویر را به وضوح ببینید. زاویه عمودی بر روی محور مرکزی موازی صفحه نمایش متمرکز شده است ، که به سمت بالا و پایین حرکت می کند ، دامنه زاویه ای تصویر به وضوح دیده می شود. زاویه دید در واحد درجه "درجه" است. در حال حاضر ، معمول ترین قالب برچسب گذاری ، علامت گذاری مستقیم دامنه های افقی و عمودی مانند 150/120 درجه است. حداقل زاویه دید فعلی 120/100 درجه (افقی / عمودی) است. اگر کمتر از این مقدار باشد غیر قابل قبول است و بهتر است به 150/120 درجه برسید.


       در بازار رایانه های داخلی رقابت شدیدی بین مارک های مختلف مانیتور صفحه تخت وجود دارد و مشاغل مختلف می خواهند بیشترین سهم از کیک صفحه تخت را بدست آورند. و هنگامی که مردم صفحه تخت را به خانه خود خریداری می کردند مانند زمانی که مانیتورهای 15 اینچی را جابجا می کردند. ما نه تنها باید بپرسیم: نقاط گرم نمایشگرهای نسل بعدی چیست؟ سر نیزه به سمت صفحه نمایش LCD هدایت می شود. نمایشگرهای کریستال مایع از مزایای استفاده از تصاویر واضح و دقیق ، صفحه تخت ، ضخامت نازک ، وزن سبک ، عدم تابش ، مصرف انرژی کم و ولتاژ کاری کم برخوردار هستند.

     

     

    3. طبقه بندی LCD


       با توجه به روشهای مختلف کنترل ، نمایشگرهای کریستال مایع را می توان به LCD ماتریس منفعل و LCD ماتریس فعال تقسیم کرد.

       نمایش قطعه و نمایش ماتریس نقطه. کدهای بخش اولیه ترین و متداول ترین روش نمایش است ، مانند ماشین حساب ها و ساعت های الکترونیکی. از زمان معرفی MP3 ، ماتریس نقطه مانند محصولات سطح بالای مصرفی مانند MP3 ، صفحه نمایش تلفن های همراه و قاب عکس های دیجیتال تولید شده است.


      1) LCD ماتریس منفعل از نظر روشنایی و زاویه دید بسیار محدود است و سرعت پاسخ آن نیز کند است. به دلیل مشکلات کیفیت تصویر ، چنین دستگاه هایی برای توسعه نمایشگرهای دسک تاپ مناسب نیستند. با این حال ، به دلیل عوامل کم هزینه ، برخی از نمایشگرهای موجود در بازار هنوز از LCD های ماتریس منفعل استفاده می کنند. LCD ماتریس منفعل را می توان به TN-LCD (Twisted Nematic-LCD ، LCD nematic twisted) ، STN-LCD (Super TN-LCD ، LCD nematic super twisted) و DSTN-LCD (دو لایه STN-LCD ، دو لایه Super Twisted) تقسیم کرد. ال سی دی نماتیک).


      2) LCD ماتریس فعال ، که در حال حاضر به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرد ، TFT-LCD (Thin Film Transistor-LCD) نیز نامیده می شود. نمایشگرهای کریستال مایع TFT در هر پیکسل از تصویر ترانزیستور داخلی دارند که می تواند باعث روشنایی روشن تر ، رنگ ها غنی تر و منطقه دید وسیع تری شود. در مقایسه با نمایشگرهای CRT ، فناوری صفحه تخت نمایشگرهای LCD قطعات کمتری دارند ، میز کار کمتری را اشغال می کنند و مصرف انرژی کمتری دارند ، اما فناوری CRT پایدارتر و بالغ تر است.

     

    4. اصل کار LCD

     

    مدت هاست می دانیم که ماده دارای سه نوع است: جامد ، مایع و گاز. اگرچه آرایش سانتروئیدهای مولکولهای مایع نظم خاصی ندارد ، اما اگر این مولکولها کشیده (یا مسطح) باشند ، جهت گیری مولکولی آنها ممکن است منظم باشد. بنابراین می توانیم مایع را به اشکال مختلف تقسیم کنیم. مایعات با جهت مولکولی نامنظم را مستقیماً مایعات می نامند ، در حالی که مایعات با جهت مولکولی را بطور خلاصه "بلورهای مایع" یا "بلورهای مایع" می نامند. محصولات کریستال مایع برای ما غریبه نیستند. تلفن های همراه و ماشین حساب هایی که معمولاً می بینیم همگی محصولات کریستال مایع هستند. کریستال مایع توسط رینیتزر گیاه شناس اتریشی در سال 1888 کشف شد. این یک ترکیب آلی است که دارای آرایش مولکولی منظم بین جامد و مایع است. به طور کلی ، متداول ترین نوع کریستال مایع ، کریستال مایع نماتیک است. شکل مولکولی آن یک میله باریک با طول و عرض حدود 1nm ~ 10nm است. تحت تأثیر جریانهای الکتریکی و میدانهای الکتریکی مختلف ، مولکولهای کریستال مایع به طور منظم با 90 درجه چرخش می شوند تا انتقال نور ایجاد کنند. تفاوت ، به طوری که تفاوت بین روشنایی و تاریکی هنگامی رخ می دهد که روشن / خاموش باشد و هر پیکسل با توجه به این اصل کنترل می شود تا تصویر مورد نظر را تشکیل دهد.


      1) اصل کار LCD ماتریس منفعل


       اصول نمایش TN-LCD ، STN-LCD و
    DSTN-LCD اساساً یکسان است ، تفاوت در این است که زاویه پیچش مولکول های کریستال مایع تا حدودی متفاوت است. بیایید یک TN-LCD معمولی را به عنوان مثال برای معرفی ساختار و اصل کار آن در نظر بگیریم.


       در صفحه نمایش کریستال مایع TN-LCD با ضخامت کمتر از 1 سانتی متر ، معمولاً تخته سه لا ساخته شده از دو لایه بزرگ شیشه ای با فیلتر رنگ ، فیلم تراز و ... در داخل است؟ دو صفحه قطبشده در خارج بسته شده است ، آنها می توانند حداکثر شار نورانی و تولید رنگ را تعیین کنند. فیلتر رنگ یک فیلتر است که از سه رنگ قرمز ، سبز و آبی تشکیل شده و به طور مرتب روی یک لایه بزرگ شیشه ای ساخته می شود. هر پیکسل از سه واحد رنگی تشکیل شده است (یا پیکسل های فرعی نامیده می شود). اگر صفحه ای دارای رزولوشن 1280 1024 3840 باشد ، در واقع دارای ترانزیستور و زیر پیکسل 1024 × 5 است. گوشه بالا سمت چپ (مستطیل خاکستری) هر پیکسل فرعی یک ترانزیستور فیلم نازک مات است و فیلتر رنگ می تواند سه رنگ اصلی RGB را تولید کند. هر لایه بین حاوی الکترودها و شیارهایی است که روی فیلم ترازبندی شکل گرفته اند و لایه های بین لایه ای بالا و پایین با چندین لایه از مولکول های کریستال مایع پر شده اند (فضای کریستال مایع کمتر از 10 × 6-90 متر است). در همان لایه ، اگرچه موقعیت مولکول های کریستال مایع نامنظم است ، اما جهت گیری محور طولانی با پلاریزر موازی است. از طرف دیگر ، بین لایه های مختلف ، محور طولانی مولکول های کریستال مایع به طور مداوم XNUMX درجه در امتداد صفحه به موازات قطبش پیچ خورده است. در میان آنها ، جهت محور طولانی دو لایه مولکولهای کریستال مایع در مجاورت صفحه قطبش با جهت قطبش صفحه قطبش مجاور سازگار است. مولکولهای کریستال مایع در نزدیکی لایه داخلی بالایی در راستای شیار بالایی و مولکولهای کریستال مایع در لایه بین لایه پایین در جهت شیار پایین قرار گرفته اند. سرانجام ، داخل جعبه کریستال مایع بسته بندی می شود و با IC درایور ، IC کنترل و صفحه مدار چاپی متصل می شود.
    در شرایط عادی ، هنگامی که نور از بالا به پایین تابش می شود ، معمولاً فقط یک زاویه نور می تواند نفوذ کند ، از طریق صفحه قطبی بالا به شیار لایه بین لایه بالایی ، و سپس از طریق صفحه تنظیم شده پیچ خورده از صفحه قطبی پایین عبور می کند مولکولهای کریستال مایع. مسیر کاملی از نفوذ نور را تشکیل دهید. لایه بین صفحه نمایش کریستال مایع با دو صفحه قطبش متصل می شود و ترتیب و زاویه انتقال نور دو صفحه قطبش مانند آرایش شیار لایه های بین لایه بالا و پایین است. وقتی ولتاژ خاصی به لایه کریستال مایع وارد می شود ، به دلیل تأثیر ولتاژ خارجی ، کریستال مایع حالت اولیه خود را تغییر می دهد و دیگر به صورت عادی مرتب نمی شود بلکه به حالت قائم در می آید. بنابراین ، نور عبوری از کریستال مایع توسط لایه دوم صفحه قطبی جذب شده و کل ساختار آن مات به نظر می رسد و در نتیجه روی صفحه نمایش رنگی سیاه ایجاد می شود. وقتی هیچ ولتاژی به لایه کریستال مایع وارد نشود ، کریستال مایع در حالت اولیه خود است و جهت نور حادثه را 90 درجه می چرخاند ، بنابراین نور حادثه حاصل از نور پس زمینه می تواند از کل ساختار عبور کند ، در نتیجه سفید ایجاد می شود روی صفحه نمایش برای دستیابی به رنگ مورد نظر شما برای هر پیکسل جداگانه روی صفحه ، باید از چندین لامپ کاتدی سرد به عنوان نور پس زمینه نمایشگر استفاده شود.


      2) اصل کار LCD ماتریس فعال


       ساختار صفحه نمایش کریستال مایع TFT-LCD در واقع همان صفحه نمایش کریستال مایع TN-LCD است ، با این تفاوت که الکترودهای لایه بین لایه TN-LCD به ترانزیستور FET تغییر می یابد و لایه داخلی پایین به یک الکترود مشترک


       اصل کار TFT-LCD با TN-LCD متفاوت است. اصل تصویربرداری از صفحه نمایش کریستال مایع TFT-LCD استفاده از روش روشنایی "بازگشت از طریق" است. وقتی منبع نور تحت تابش قرار گرفت ، ابتدا از طریق صفحه قطبی پایین به سمت بالا نفوذ می کند و با کمک مولکول های کریستال مایع ، نور را منتقل می کند. از آنجایی که الکترودهای لایه بین لایه بالا و پایین به الکترودهای FET و الکترودهای مشترک تغییر می یابند ، هنگام روشن شدن الکترودهای FET ، آرایش مولکول های کریستال مایع نیز تغییر می کند و هدف از نمایش با محافظت و انتقال نور حاصل می شود. اما تفاوت در این است که چون ترانزیستور FET دارای یک ظرفیت خازنی است و می تواند حالت بالقوه ای را حفظ کند ، مولکول های کریستال مایع شفاف قبلاً در این حالت باقی می مانند تا زمانی که الکترود FET بار دیگر فعال شود تا آرایش خود را تغییر دهد.


    5. پارامترهای فنی LCD


      1) منطقه قابل مشاهده
       اندازه نشان داده شده در LCD همان محدوده واقعی صفحه نمایش است که می تواند مورد استفاده قرار گیرد. به عنوان مثال ، یک مانیتور LCD 15.1 اینچی تقریباً برابر با برد بصری یک صفحه CRT 17 اینچی است.


      2) زاویه دید
       زاویه دید صفحه نمایش کریستال مایع متقارن است ، اما لزوماً بالا و پایین نیست. به عنوان مثال ، هنگامی که نور حادثه ناشی از نور پس زمینه از قطبش ، کریستال مایع و فیلم هم ترازی عبور می کند ، نور خروجی دارای مشخصات جهت خاصی است ، یعنی بیشتر نور ساطع شده از صفحه دارای جهت عمودی است. اگر از زاویه ای بسیار مورب به یک تصویر کاملاً سفید نگاه کنیم ، ممکن است تحریف رنگ سیاه یا رنگ را مشاهده کنیم. به طور کلی ، زاویه بالا و پایین باید از زاویه چپ و راست کمتر یا برابر باشد. اگر زاویه دید 80 درجه به چپ و راست باشد ، به این معنی است که تصویر صفحه به وضوح در موقعیت 80 درجه از خط طبیعی صفحه قابل مشاهده است. با این حال ، از آنجا که افراد دامنه دید متفاوتی دارند ، اگر در بهترین زاویه دید نباشید ، خطاهای رنگ و روشنایی را مشاهده خواهید کرد. اکنون برخی از تولیدکنندگان انواع مختلفی از فناوری های زاویه دید گسترده را توسعه داده اند و سعی در بهبود مشخصات زاویه دید در صفحه های کریستال مایع دارند ، مانند: IPS (در تغییر صفحه) ، MVA (ترازبندی عمودی چند دامنه) ، TN + FILM. این فناوری ها می توانند زاویه دید نمایشگرهای کریستال مایع را به 160 درجه یا بیشتر برسانند.


      3) نقطه نقطه
       ما اغلب درمورد نقطه نقطه مانیتور LCD س askال می کنیم ، اما اکثر مردم نمی دانند که چگونه این مقدار بدست می آید. حال بگذارید بفهمیم چگونه بدست می آید. به عنوان مثال ، سطح دید یک LCD 14 اینچی عمومی 285.7 میلی متر × 214.3 میلی متر است و حداکثر وضوح آن 1024 × 768 است ، بنابراین نقطه نقطه برابر است با: عرض مشاهده / پیکسل های افقی (یا ارتفاع مشاهده / عمودی پیکسل) ، یعنی 285.7 mm / 1024 = 0.279 mm (یا 214.3 mm / 768 = 0.279 mm).


      4) رنگ
      نکته مهم در مورد LCD البته بیان رنگ است. ما می دانیم که هر رنگ در طبیعت از سه رنگ اساسی تشکیل شده است: قرمز ، سبز و آبی. صفحه LCD با 1024 × 768 پیکسل نمایش داده می شود و رنگ هر پیکسل مستقل توسط سه رنگ اصلی قرمز ، سبز و آبی کنترل می شود (R ، G ، B). نمایشگرهای LCD تولید شده توسط اکثر سازندگان برای هر رنگ پایه 6 بیت دارند (R ، G ، B) ، یعنی 64 عبارت ، بنابراین هر پیکسل مستقل دارای 64 × 64 × 64 = 262144 رنگ است. همچنین تولیدکنندگان زیادی وجود دارند که از فن آوری به اصطلاح FRC (Frame Rate Control) برای بیان تصاویر تمام رنگی به صورت شبیه سازی شده استفاده می کنند ، یعنی هر رنگ پایه (R ، G ، B) می تواند به 8 بیت برسد ، یعنی 256 عبارت ، سپس هر پیکسل مستقل تا 256 × 256 × 256 = 16777216 رنگ دارد.


      5) مقدار مقایسه
      مقدار کنتراست به عنوان نسبت حداکثر مقدار روشنایی (سفید کامل) تقسیم بر حداقل مقدار روشنایی (سیاه کامل) تعریف می شود. مقدار کنتراست مانیتورهای CRT معمولاً به 500: 1 می رسد ، بنابراین ارائه یک عکس واقعاً سیاه بر روی مانیتور CRT بسیار آسان است. با این حال ، برای LCD بسیار آسان نیست. منبع نور پس زمینه متشکل از لوله اشعه کاتد سرد به سختی قابل تغییر است ، بنابراین منبع نور پس زمینه همیشه روشن است. برای دستیابی به یک صفحه کاملاً سیاه ، ماژول کریستال مایع باید نور نور پس زمینه را کاملاً مسدود کند. با این حال ، از نظر مشخصات فیزیکی ، این اجزا نمی توانند به طور کامل این نیاز را برآورده کنند و همیشه مقداری نشت نور وجود دارد. به طور کلی ، مقدار کنتراست قابل قبول برای چشم انسان حدود 250: 1 است.

     

    6) مقدار روشنایی
       حداکثر روشنایی نمایشگر کریستال مایع معمولاً توسط لوله اشعه کاتد سرد (منبع نور پس زمینه) تعیین می شود و مقدار روشنایی معمولاً بین 200 تا 250 cd / m2 است. روشنایی مانیتور LCD کمی کم است و صفحه نمایش تاریک می شود. اگرچه دستیابی به روشنایی بالاتر از نظر فنی امکان پذیر است ، اما این بدان معنا نیست که هرچه مقدار روشنایی بالاتر باشد ، بهتر است ، زیرا یک نمایشگر با روشنایی بیش از حد ممکن است به چشمان بیننده آسیب برساند.


    7) زمان پاسخ
      زمان پاسخ به سرعت واکنش هر پیکسل از نمایشگر کریستال مایع به سیگنال ورودی اشاره دارد. البته هرچه مقدار آن کوچکتر باشد ، بهتر است. اگر زمان پاسخ بیش از حد طولانی باشد ، ممکن است صفحه نمایش کریستال مایع هنگام نمایش تصاویر پویا ، احساس سایه های عقب را داشته باشد. زمان پاسخ یک صفحه نمایش کلی کریستال مایع بین 20 تا 30 میلی ثانیه است.

     

    6. ویژگی های LCD


      1) مصرف برق میکرو ولتاژ پایین
      2) ساختار مسطح
      3) نوع نمایش منفعل (بدون خیرگی ، بدون تحریک چشم انسان ، بدون خستگی چشم)
      4) مقدار اطلاعات نمایشگر زیاد است (زیرا می توان پیکسل ها را کوچک کرد)
      5) رنگ آمیزی آسان (قابل تولید مجدد با دقت بسیار زیاد در کروماتوگرام)
      6) عدم تابش الکترومغناطیسی (برای بدن انسان بی خطر است و باعث محرمانه بودن اطلاعات می شود)
      7) طول عمر طولانی (دستگاه تقریباً هیچگونه خرابی ندارد ، بنابراین دارای عمر بسیار طولانی است ، اما نور پس زمینه LCD عمر محدودی دارد ، اما قسمت نور پس زمینه قابل تعویض است)


    7. اصل کار صفحه نمایش LCD


       از منظر ساختار نمایشگر کریستال مایع ، خواه یک لپ تاپ باشد یا یک سیستم دسکتاپ ، نمایشگر LCD مورد استفاده یک ساختار لایه ای است که از قسمتهای مختلف تشکیل شده است. LCD از دو صفحه شیشه ای به ضخامت حدود 1 میلی متر تشکیل شده است که با فاصله یکنواخت 5 میکرومتر حاوی مواد کریستال مایع از هم جدا شده اند. از آنجا که خود ماده کریستال مایع نور ساطع نمی کند ، در هر دو طرف صفحه نمایش لوله های لامپ به عنوان منبع نور وجود دارد و در پشت صفحه نمایش کریستال مایع یک صفحه نور پس زمینه (یا حتی صفحه نور) و فیلم بازتابنده وجود دارد . صفحه نور پس زمینه از مواد فلورسنت تشکیل شده است. می تواند نور ساطع کند ، عملکرد اصلی آن تهیه منبع نور پس زمینه یکنواخت است.


       نوری که از صفحه نور پس زمینه ساطع می شود پس از عبور از اولین لایه فیلتر قطبش کننده وارد لایه کریستال مایع حاوی هزاران قطره کریستال مایع می شود. قطرات موجود در لایه کریستال مایع همه در یک ساختار سلول کوچک وجود دارد و یک یا چند سلول یک پیکسل روی صفحه را تشکیل می دهند. الکترودهای شفافی بین صفحه شیشه ای و مواد کریستال مایع وجود دارد. الکترودها به دو ردیف و ستون تقسیم می شوند. در تقاطع ردیف ها و ستون ها ، با تغییر ولتاژ ، حالت چرخش نوری بلور مایع تغییر می کند. مواد کریستال مایع مانند یک دریچه نور کوچک عمل می کنند. در اطراف مواد کریستال مایع قسمت مدار کنترل و قسمت مدار درایو قرار دارد. هنگامی که الکترودها در LCD یک میدان الکتریکی تولید می کنند ، مولکول های کریستال مایع تاب می خورند ، به طوری که نور عبور می کند
    خشن به طور منظم شکسته می شود ، و سپس توسط لایه دوم لایه فیلتر فیلتر شده و بر روی صفحه نمایش داده می شود.


       فناوری نمایش کریستال مایع نیز دارای نقاط ضعف و گلوگاه های فنی است. در مقایسه با نمایشگرهای CRT ، در روشنایی ، یکنواختی تصویر ، زاویه دید و زمان پاسخ شکاف آشکاری وجود دارد. زمان پاسخ و زاویه دید هر دو به کیفیت پنل LCD بستگی دارد و یکنواختی تصویر ارتباط زیادی با ماژول نوری کمکی دارد.


       برای نمایشگرهای کریستال مایع ، روشنایی اغلب مربوط به منبع نور صفحه پشتی است. هرچه منبع نور صفحه عقب بیشتر باشد ، روشنایی کل نمایشگر LCD نیز به همین ترتیب افزایش می یابد. در نمایشگرهای اولیه کریستال مایع ، از آنجا که فقط از دو لامپ منبع نور سرد استفاده شده است ، این امر اغلب باعث روشنایی ناهموار و سایر پدیده ها می شود و در عین حال روشنایی نامناسب است. فقط در زمان عرضه بعدی محصول با استفاده از 4 لوله منبع نور سرد بود که پیشرفت چشمگیری داشت.


      زمان پاسخ سیگنال تاخیر پاسخ سلول کریستال مایع در صفحه نمایش کریستال مایع است. در حقیقت ، این به زمان مورد نیاز برای تبدیل سلول کریستال مایع از یک حالت آرایش مولکولی به حالت آرایش مولکولی دیگر اشاره دارد. هرچه زمان پاسخ کمتر باشد ، بهتر است. منعکس کننده سرعت پاسخ هر پیکسل از نمایشگر کریستال مایع به سیگنال ورودی ، یعنی صفحه نمایش سرعت تغییر از تاریکی به نور یا از نور به تاریکی است. هرچه زمان پاسخ کوتاه تر باشد ، کاربر هنگام مشاهده تصویر متحرک سایه دنباله دار را احساس نمی کند. برخی از تولیدکنندگان غلظت یونهای رسانا را در کریستال مایع کاهش می دهند تا به سرعت به سیگنال پاسخ دهند ، اما از اشباع رنگ ، روشنایی و کنتراست بر این اساس کاسته می شود و حتی رنگ گچ نیز رخ می دهد. به این ترتیب زمان پاسخ سیگنال افزایش می یابد ، اما با هزینه اثر صفحه نمایش کریستال مایع. بعضی از تولیدکنندگان از روش افزودن تراشه کنترل خروجی تصویر IC به مدار نمایشگر برای پردازش سیگنال نمایشگر استفاده می کنند. تراشه IC می تواند زمان پاسخ سیگنال را با توجه به فرکانس سیگنال کارت گرافیک خروجی VGA تنظیم کند. از آنجا که خصوصیات فیزیکی بدنه کریستال مایع تغییر نمی کند ، روشنایی ، کنتراست و اشباع رنگ تحت تأثیر قرار نمی گیرد و هزینه ساخت این روش نسبتاً زیاد است.


       از مطالب فوق می توان دریافت که کیفیت صفحه پانل بلور مایع به طور کامل کیفیت نمایشگر کریستال مایع را نشان نمی دهد. بدون همکاری مدار نمایشگر عالی ، هر چقدر که یک صفحه خوب باشد ، نمی توان یک صفحه نمایش کریستال مایع با عملکرد عالی ایجاد کرد. با افزایش میزان خروجی محصولات LCD و کاهش هزینه ها ، نمایشگرهای کریستال مایع به تعداد زیادی محبوب می شوند.


    8. اندازه صفحه نمایش LCD


      LCD صفحه نمایش کریستال مایع (LCD ، نام کامل Liquid Crystal Display) دوربین های کد شاخص است. بزرگترین تفاوت دوربین دیجیتال با دوربین سنتی در داشتن یک صفحه نمایش است که به شما امکان می دهد تصاویر را به موقع مشاهده کنید. اندازه صفحه نمایش دوربین دیجیتال اندازه صفحه نمایش دوربین دیجیتال است که به طور کلی در اینچ بیان می شود. مانند: 1.8 اینچ ، 2.5 اینچ و ... بزرگترین صفحه نمایش در حال حاضر 3.0 اینچ است. هرچه صفحه نمایشگر دوربین دیجیتال بزرگتر باشد ، از یک طرف باعث زیبایی دوربین می شود ، اما از طرف دیگر هرچه صفحه نمایش بزرگتر باشد ، مصرف برق دوربین دیجیتال بیشتر می شود. بنابراین ، هنگام انتخاب دوربین دیجیتال ، اندازه صفحه نمایش نیز شاخص مهمی است که نمی توان از آن چشم پوشی کرد.
       به طول مورب صفحه LCD ، در اینچ اشاره دارد. اندازه LCD برای اندازه LCD واقعی اندازه صفحه نمایش است ، بنابراین محدوده دید یک LCD 15 اینچی نزدیک به صفحه نمایش تخت 17 اینچ است. محصولات اصلی فعلی عمدتا 15 و 17 اینچی هستند.

     

    9. راه حل صفحه ناخوشایند مانیتور LCD
      
      ترفند اول: آیا اتصال بین مانیتور و کارت گرافیک قطع است. تماس ضعیف باعث می شود صفحه های شکل "به هم ریخته" و "نازل" شایع ترین پدیده باشند.


       ترفند دوم: اورکلاک بودن کارت گرافیک را بررسی کنید. اگر کارت گرافیک بیش از حد اورکلاک شود ، معمولاً نوارهای افقی نامنظم و متناوب ظاهر می شوند. در این زمان ، دامنه اورکلاک باید به طور مناسب کاهش یابد. توجه داشته باشید که اولین کاری که باید انجام دهید کاهش فرکانس حافظه ویدیویی است.


       ترفند سوم: کیفیت کارت گرافیک را بررسی کنید. اگر بعد از تعویض کارت گرافیک مشکلی در تاری صفحه وجود دارد و پس از عدم استفاده از ترفندهای اول و دوم ، باید بررسی کنید که آیا تداخل ضد الکترومغناطیسی و محافظ الکترومغناطیسی کارت گرافیک از آزمون عبور می کند یا خیر. روش خاص این است: برخی از قسمتهایی را که ممکن است باعث تداخل الکترومغناطیسی از کارت گرافیک (مانند دیسک سخت) شود نصب کنید و سپس ببینید صفحه از بین می رود. اگر مشخص شد که عملکرد محافظ الکترومغناطیسی کارت گرافیک به اندازه کافی خوب نیست ، باید کارت گرافیک را تعویض کنید یا سپر خود را بسازید.


       ترفند چهارم: بررسی کنید که وضوح یا نرخ تازه سازی مانیتور خیلی زیاد تنظیم شده است. وضوح نمایشگرهای LCD به طور کلی از مانیتورهای CRT کمتر است. اگر وضوح از بهترین وضوح توصیه شده توسط سازنده فراتر رود ، ممکن است صفحه تاری شود.


       ترفند پنجم: بررسی کنید که آیا درایور کارت گرافیک ناسازگار نصب شده است یا خیر. به راحتی نمی توان این وضعیت را نادیده گرفت ، زیرا سرعت به روزرسانی درایور کارت گرافیک سریعتر و سریعتر می شود (به خصوص کارت گرافیک NVIDIA) ، برخی از کاربران همیشه منتظر نصب آخرین نسخه درایور نیستند. در واقع ، برخی از آخرین درایورها یا نسخه های آزمایشی هستند یا نسخه های بهینه شده برای یک کارت گرافیک یا بازی خاص. استفاده از این نوع درایورها ممکن است گاهی اوقات باعث نمایش صفحات شود. بنابراین ، توصیه می شود همه سعی کنند از درایور تأیید شده توسط مایکروسافت ، ترجیحاً از درایور ارائه شده توسط سازنده کارت گرافیک استفاده کنند.


       ترفند ششم: اگر بعد از استفاده از پنج ترفند فوق هنوز مشكل حل نشد ، ممكن است كيفيت نمايشگر باشد. در این زمان ، لطفاً نمایشگر دیگری را برای آزمایش تغییر دهید.


       یادآوری دوستانه: امروزه تولیدکنندگان نمایشگر دارای خط تلفن ویژه خدمات پس از فروش هستند و بسیاری از آنها رایگان هستند ، بنابراین همه می توانند از آنها به طور منطقی استفاده کنند. ^ _ ^

     

     

     

     

    لیست همه سوال

    کنیه

    پست الکترونیک (ایمیل)

    سوالات

    محصول دیگر ما:

    بسته تجهیزات حرفه ای ایستگاه رادیویی FM

     



     

    راه حل IPTV هتل

     


      ایمیل را وارد کنید تا غافلگیر شوید

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> آفریقایی
      sq.fmuser.org -> آلبانیایی
      ar.fmuser.org -> عربی
      hy.fmuser.org -> ارمنی
      az.fmuser.org -> آذربایجانی
      eu.fmuser.org -> باسک
      be.fmuser.org -> بلاروسی
      bg.fmuser.org -> بلغاری
      ca.fmuser.org -> کاتالان
      zh-CN.fmuser.org -> چینی (ساده شده)
      zh-TW.fmuser.org -> چینی (سنتی)
      hr.fmuser.org -> کرواتی
      cs.fmuser.org -> چکی
      da.fmuser.org -> دانمارکی
      nl.fmuser.org -> هلندی
      et.fmuser.org -> استونیایی
      tl.fmuser.org -> فیلیپینی
      fi.fmuser.org -> فنلاندی
      fr.fmuser.org -> فرانسوی
      gl.fmuser.org -> گالیسیایی
      ka.fmuser.org -> گرجی
      de.fmuser.org -> آلمانی
      el.fmuser.org -> یونانی
      ht.fmuser.org -> کریول هائیتی
      iw.fmuser.org -> عبری
      hi.fmuser.org -> هندی
      hu.fmuser.org -> مجارستانی
      is.fmuser.org -> ایسلندی
      id.fmuser.org -> اندونزیایی
      ga.fmuser.org -> ایرلندی
      it.fmuser.org -> ایتالیایی
      ja.fmuser.org -> ژاپنی
      ko.fmuser.org -> کره ای
      lv.fmuser.org -> لتونیایی
      lt.fmuser.org -> لیتوانیایی
      mk.fmuser.org -> مقدونی
      ms.fmuser.org -> مالایی
      mt.fmuser.org -> مالتیایی
      no.fmuser.org -> نروژی
      fa.fmuser.org -> فارسی
      pl.fmuser.org -> لهستانی
      pt.fmuser.org -> پرتغالی
      ro.fmuser.org -> رومانیایی
      ru.fmuser.org -> روسی
      sr.fmuser.org -> صربی
      sk.fmuser.org -> اسلواکی
      sl.fmuser.org -> اسلوونیایی
      es.fmuser.org -> اسپانیایی
      sw.fmuser.org -> سواحیلی
      sv.fmuser.org -> سوئدی
      th.fmuser.org -> تایلندی
      tr.fmuser.org -> ترکی
      uk.fmuser.org -> اوکراینی
      ur.fmuser.org -> اردو
      vi.fmuser.org -> ویتنامی
      cy.fmuser.org -> ولزی
      yi.fmuser.org -> ییدیش

       
  •  

    FMUSER بی سیم ویدئو و صدا را راحت تر انتقال می دهد!

  • تماس با ما

    نشانی:
    شماره 305 اتاق HuiLan ساختمان شماره 273 Huanpu Road گوانگژو چین 510620

    پست الکترونیک:
    [ایمیل محافظت شده]

    تلفن / WhatApps:
    + 8618078869184

  • دسته بندی ها

  • عضویت در خبرنامه

    نام اول یا کامل

    پست الکترونیک

  • راه حل پی پال  وسترن یونیونبانک چین
    پست الکترونیک:[ایمیل محافظت شده]   واتس اپ: +8618078869184 + Skype: sky198710021 با من چت کن
    کپی رایت 2006-2020 شده توسط www.fmuser.org

    تماس با ما