FMUSER بی سیم ویدئو و صدا را راحت تر انتقال می دهد!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> آفریقایی
sq.fmuser.org -> آلبانیایی
ar.fmuser.org -> عربی
hy.fmuser.org -> ارمنی
az.fmuser.org -> آذربایجانی
eu.fmuser.org -> باسک
be.fmuser.org -> بلاروسی
bg.fmuser.org -> بلغاری
ca.fmuser.org -> کاتالان
zh-CN.fmuser.org -> چینی (ساده شده)
zh-TW.fmuser.org -> چینی (سنتی)
hr.fmuser.org -> کرواتی
cs.fmuser.org -> چکی
da.fmuser.org -> دانمارکی
nl.fmuser.org -> هلندی
et.fmuser.org -> استونیایی
tl.fmuser.org -> فیلیپینی
fi.fmuser.org -> فنلاندی
fr.fmuser.org -> فرانسوی
gl.fmuser.org -> گالیسیایی
ka.fmuser.org -> گرجی
de.fmuser.org -> آلمانی
el.fmuser.org -> یونانی
ht.fmuser.org -> کریول هائیتی
iw.fmuser.org -> عبری
hi.fmuser.org -> هندی
hu.fmuser.org -> مجارستانی
is.fmuser.org -> ایسلندی
id.fmuser.org -> اندونزیایی
ga.fmuser.org -> ایرلندی
it.fmuser.org -> ایتالیایی
ja.fmuser.org -> ژاپنی
ko.fmuser.org -> کره ای
lv.fmuser.org -> لتونیایی
lt.fmuser.org -> لیتوانیایی
mk.fmuser.org -> مقدونی
ms.fmuser.org -> مالایی
mt.fmuser.org -> مالتیایی
no.fmuser.org -> نروژی
fa.fmuser.org -> فارسی
pl.fmuser.org -> لهستانی
pt.fmuser.org -> پرتغالی
ro.fmuser.org -> رومانیایی
ru.fmuser.org -> روسی
sr.fmuser.org -> صربی
sk.fmuser.org -> اسلواکی
sl.fmuser.org -> اسلوونیایی
es.fmuser.org -> اسپانیایی
sw.fmuser.org -> سواحیلی
sv.fmuser.org -> سوئدی
th.fmuser.org -> تایلندی
tr.fmuser.org -> ترکی
uk.fmuser.org -> اوکراینی
ur.fmuser.org -> اردو
vi.fmuser.org -> ویتنامی
cy.fmuser.org -> ولزی
yi.fmuser.org -> ییدیش
1. مفاهیم اساسی
1) جریان رسانه
رسانه های جریانی را رسانه های جریانی نیز می نامند. این به مشاغلی گفته می شود که از سرور تحویل ویدئو برای ارسال برنامه ها به عنوان بسته داده و تحویل آنها به شبکه استفاده می کنند. بعد از اینکه کاربر داده ها را از طریق دستگاه فشرده سازی از حالت فشرده خارج کرد ، برنامه مانند قبل از انتقال نمایش داده می شود.
به یک سری بسته های مرتبط در این فرآیند "جریان" گفته می شود. رسانه های جریان در واقع به یک روش تحویل رسانه جدید اشاره دارد ، نه یک رسانه جدید.
پس از استفاده کامل از فن آوری رسانه جریان ، مردم می توانند مستقیماً ورودی صوتی را در گپ آنلاین انجام دهند. اگر می خواهید چهره و بیان یکدیگر را ببینید ، به شرطی که هر دو طرف دوربین داشته باشند. اگر محصول مورد علاقه خود را در اینترنت مشاهده کردید ، روی آن کلیک کنید ، توضیح دهنده ویدیوی محصول و محصول ظاهر می شود. اخبار ویدئویی واقع بینانه تر نیز ظاهر می شود.
اصطلاحاً رسانه جریان به قالب رسانه ای گفته می شود که با استفاده از انتقال جریان در اینترنت پخش می شود. مانند: فایل های صوتی ، تصویری یا چندرسانه ای. جریان رسانه قبل از پخش کل پرونده را بارگیری نمی کند ، بلکه فقط قسمت اول محتوا را در حافظه ذخیره می کند. جریان داده رسانه های جریانی در هر زمان منتقل و پخش می شود ، اما در ابتدای کار تاخیری وجود دارد. فناوری کلیدی رسانه های جریانی ، پخش جریانی است.
روش انتقال جریان ، از طریق یک روش فشرده سازی خاص ، تمام پرونده های چندرسانه ای مانند A / V و 3D را به بسته های فشرده تقسیم می کند و آنها را به طور مداوم و در زمان واقعی از سرور ویدئو به کامپیوتر کاربر منتقل می کند.
در سیستم پخش جریانی ، کاربران مجبور نیستند مانند بارگیری کل پرونده منتظر بمانند ، اما برای شروع تأخیر برای استفاده از دستگاه رفع فشار در رایانه کاربر (سخت افزار یا نرم افزار) فقط به چند ثانیه یا ده ها ثانیه زمان نیاز دارند. ) از حالت فشرده A / V ، 3D و سایر پرونده های چندرسانه ای برای پخش و مشاهده خارج کنید. در این زمان ، قسمت باقیمانده پرونده چندرسانه ای همچنان در سرور موجود در پس زمینه بارگیری می شود.
در مقایسه با روش بارگیری ساده ، این روش جریان بارگیری استg و پخش فایل های چندرسانه ای نه تنها تاخیر راه اندازی را بسیار کاهش می دهد ، بلکه تقاضا برای ظرفیت حافظه پنهان سیستم را نیز تا حد زیادی کاهش می دهد.
2. پخش جریانی
روش سنتی انتقال اطلاعات چندرسانه ای مانند صدا و تصویر از طریق شبکه ، بارگیری کامل آن قبل از پخش آن است. بارگیری اغلب چندین دقیقه یا حتی چند ساعت طول می کشد.
برای تحقق بخشیدن به جریان می توان از فناوری رسانه جریان استفاده کرد. صدا ، فیلم یا انیمیشن به طور مداوم و بدون وقفه از سرور به رایانه کاربر منتقل می شود. کاربر لازم نیست تا بارگیری کل پرونده منتظر بماند ، بلکه فقط چند ثانیه یا ده ثانیه است. تأخیر را برای تماشا شروع کنید. هنگامی که صدا ، تصویر و غیره بر روی دستگاه کاربر پخش می شود ، قسمت باقیمانده پرونده همچنان از سرور بارگیری می شود.
اگر انتقال پرونده به عنوان فرآیند دریافت آب در نظر گرفته شود ، روش انتقال گذشته برای کاربران مانند یک قانون است. قبل از استفاده از یک سطل آب باید صبر کنید. این زمان انتظار به طور طبیعی تحت تأثیر اندازه جریان آب و سطل قرار می گیرد. اندازه ضربه.
به عنوان مثال جریان ، شیر آب را روشن کنید و مدت کوتاهی صبر کنید و آب به طور مداوم خارج می شود و در هر زمان می توانید از آن استفاده کنید. بنابراین ، صرف نظر از اندازه جریان آب یا اندازه سطل ، کاربر می تواند در هر زمان از آب استفاده کند.
هنگام پخش جریانی ، رسانه های مبتنی بر زمان مانند صدا ، ویدئو یا انیمیشن به طور مداوم و در زمان واقعی از سرور صوتی و تصویری به رایانه کاربر منتقل می شوند. کاربر لازم نیست تا بارگیری کل پرونده منتظر بماند ، بلکه فقط چند ثانیه یا ده ها ثانیه برای شروع تأخیر صبر می کند. قابل تماشا است وقتی رسانه های مبتنی بر زمان مانند صدا روی سرویس گیرنده پخش می شوند ، قسمت باقیمانده پرونده همچنان از سرور موجود در پس زمینه بارگیری می شود. پخش جریانی جریان نه تنها ده برابر ، صد برابر تأخیر راه اندازی را کاهش می دهد ، بلکه به ظرفیت بافر بیش از حد نیز نیاز ندارد. پخش جریانی از این ضرر جلوگیری می کند که کاربران برای تماشای آن باید منتظر بارگیری کل پرونده از اینترنت باشند.
اصطلاح عمومی برای فن آوری انتقال رسانه از طریق شبکه. پیاده سازی:
equ پخش جریان متوالی بارگیری است. هنگام بارگیری پرونده ها ، کاربران می توانند رسانه های آنلاین را تماشا کنند. در یک لحظه مشخص ، کاربران فقط می توانند بخشی را که بارگیری شده است مشاهده کنند و نمی توانند به قسمت اول که بارگیری نشده است ، بپرند. پخش متوالی برخلاف جریان واقعی ، سرعت اتصال کاربر هنگام انتقال تنظیم می شود.
از آنجا که یک سرور استاندارد HTTP می تواند پرونده ها را به این شکل ارسال کند و به پروتکل های خاص دیگری نیاز ندارد ، اغلب از آن به عنوان جریان HTTP یاد می شود.
پخش جریانی متوالی برای کلیپ های کوتاه با کیفیت بالا ، مانند اعتبار ، اعتبار و تبلیغات مناسب تر است. از آنجا که بخشی از فایل که قبل از پخش مشاهده می شود بدون ضرر بارگیری می شود ، این روش کیفیت نهایی فیلم را تضمین می کند. این بدان معناست که کاربر قبل از مشاهده باید تاخیر را تجربه کند ، مخصوصاً برای اتصالات کندتر. برای توزیع کلیپ های کوتاه از طریق مودم ، پخش متوالی بسیار عملی است و امکان ایجاد کلیپ های ویدیویی با سرعت داده بالاتر از مودم را فراهم می کند. به هر حال ، علیرغم تأخیر ، به شما امکان می دهد کلیپ های ویدیویی با کیفیت بالاتر را منتشر کنید.
پرونده های پخش متوالی در سرورهای استاندارد HTTP یا FTP قرار می گیرند که مدیریت آنها آسان است و اساساً هیچ ارتباطی با فایروال ها ندارند.
اما پخش جریانی متوالی برای کلیپ ها و فیلم های طولانی با شرایط دسترسی تصادفی مانند سخنرانی ها ، سخنرانی ها و سخنرانی ها مناسب نیست. همچنین از پخش زنده پشتیبانی نمی کند. به عبارت دقیق ، این یک فناوری درخواستی است.
جریان streamingReal-time به این اطمینان می دهد که پهنای باند سیگنال رسانه با اتصال شبکه مطابقت داشته باشد تا بتوان رسانه را در زمان واقعی مشاهده کرد.
پخش جریانی در زمان واقعی با جریان HTTP متفاوت است. این به یک سرور رسانه اختصاصی و پروتکل انتقال نیاز دارد. پخش جریانی در زمان واقعی همیشه به صورت بلادرنگ انجام می شود که مخصوصاً برای رویدادهای در محل مناسب است و همچنین از دسترسی تصادفی پشتیبانی می کند. کاربران می توانند برای تماشای محتوا قبل یا بعد سریع جلو یا عقب بروند.
از نظر تئوری ، نمی توان یک بار پخش جریانی را در زمان واقعی متوقف کرد ، اما در واقعیت ، مکث های دوره ای ممکن است رخ دهد. پخش جریانی در زمان واقعی باید با پهنای باند اتصال مطابقت داشته باشد ، به این معنی که کیفیت تصویر هنگام اتصال با سرعت مودم ضعیف است. علاوه بر این ، اطلاعات از دست رفته به دلیل خطا نادیده گرفته می شود ، و کیفیت ویدئو هنگام شلوغی شبکه یا بروز مشکلات ضعیف است. برای اطمینان از کیفیت فیلم ، پخش جریانی متوالی ممکن است بهتر باشد.
پخش جریانی در زمان واقعی به سرورهای خاصی مانند QuickTime Streaming Server ، RealServer و Windows Media Server نیاز دارد. این سرورها به شما امکان می دهند کنترل بیشتری بر ارسال رسانه داشته باشید ، بنابراین تنظیمات و مدیریت سیستم نسبت به سرورهای استاندارد HTTP پیچیده تر است.
پخش جریانی در زمان واقعی نیز به پروتکل های شبکه ویژه ای مانند RTSP (پروتکل جریانی بیدرنگ) یا MMS (سرور رسانه ای مایکروسافت) نیاز دارد. این پروتکل ها در مواقعی که فایروال وجود دارد با مشکل روبرو می شوند و باعث می شود کاربران نتوانند در برخی مکان ها محتوای زمان واقعی را ببینند.
به طور کلی ، اگر ویدئو پخش لحظه ای باشد ، یا از سرور رسانه پخش جریانی استفاده می شود یا پروتکل بلادرنگ مانند RTSP اعمال می شود ، پخش جریانی در زمان واقعی است. در صورت استفاده از سرور HTTP ، پرونده از طریق جریان متوالی ارسال می شود. اینکه از کدام روش انتقال استفاده می کنید به نیاز شما بستگی دارد. البته ، فایل های استریم نیز از بارگیری کامل روی دیسک سخت قبل از پخش پشتیبانی می کنند.
2. تأثیر رسانه های جریان دار
از آنجا که فناوری رسانه جریان ، محدودیت پهنای باند شبکه را در انتقال اطلاعات چندرسانه ای تا حدی شکسته است ، به طور گسترده ای در پخش آنلاین زنده ، تبلیغات آنلاین ، ویدئو درخواستی ، آموزش از راه دور ، پزشکی از راه دور ، کنفرانس ویدئویی ، شرکت ها استفاده می شود زمینه آموزش ، تجارت الکترونیکی و ...
جریان فناوری رسانه این امکان را برای رسانه های سنتی فراهم می کند تا فضای گسترده تری را در اینترنت باز کنند. اینترنت برنامه های رسانه ای رادیو و تلویزیون راحت تر است و سفارش شنیدن آن برای شنوندگان و بینندگان راحت است و از پخش مستقیم صوتی و تصویری آنلاین نیز استفاده گسترده ای می شود.
جریان رسانه ای فن آوری ، انتشار "فشار" رسانه های سنتی را به "کشش" انتشار مخاطب تبدیل می کند. مخاطبان دیگر منفعلانه برنامه ها را از رادیو و تلویزیون نمی پذیرند ، بلکه اطلاعات مورد نیاز خود را در زمان مناسب خود دریافت می کنند. . این وضعیت وضعیت مخاطبان را تا حدی بهبود می بخشد ، آنها را قادر می سازد تا در انتشار اخبار ابتکار عمل را داشته باشند و همچنین نیازهای آنها تأثیر مستقیم تری بر فعالیتهای رسانه های خبری ایجاد می کند.
استفاده گسترده از فناوری رسانه جریان نیز مرزهای رادیو ، تلویزیون و اینترنت را محو می کند. اینترنت نه تنها کمکی و فرعی رادیو و تلویزیون است بلکه رقیبی قدرتمند برای آنها است.
با استفاده از فناوری رسانه جریان ، این شبکه سبک های جدید برنامه های صوتی و تصویری را ارائه می دهد ، و همچنین روش های جدید تجاری مانند خدمات مبتنی بر هزینه بر اساس تقاضا را شکل می دهد.
بهره گیری از مزایای رسانه های سنتی ، استفاده از مزایای رسانه های آنلاین و حفظ رقابت و همکاری خوب بین رسانه ها راهی برای توسعه شبکه آینده و راهی برای توسعه رسانه های سنتی در آینده است.
3. اصل جریان رسانه فن آوری
اجرای جریان به حافظه پنهان نیاز دارد.
از آنجا که اینترنت از انتقال بسته به عنوان مبنای انتقال ناهمزمان متناوب استفاده می کند ، برای یک منبع A / V در زمان واقعی یا پرونده A / V ذخیره شده ، باید هنگام انتقال به بسیاری از بسته ها تقسیم شوند. از آنجا که شبکه به صورت پویا تغییر می کند ، هر بسته انتخاب می شود. مسیر ممکن است متفاوت باشد ، بنابراین تأخیر زمانی برای رسیدن به مشتری نیز متفاوت است و حتی اولین بسته داده ممکن است بعداً برسد. برای این منظور ، از یک سیستم حافظه پنهان برای جبران اثرات تأخیر و لرزش و اطمینان از توالی صحیح بسته های داده استفاده می شود ، به این ترتیب داده های رسانه ای می توانند به طور مداوم و بدون مکث در پخش به دلیل ازدحام موقت شبکه ، خارج شوند.
معمولاً ظرفیت حافظه پنهان زیاد نیست ، زیرا حافظه پنهان از یک ساختار فهرست پیوندی دایره ای برای ذخیره اطلاعات استفاده می کند: با کنار گذاشتن محتوای پخش شده ، جریان می تواند از فضای ذخیره سازی رایگان برای ذخیره سازی محتوای پخش نشده بعدی استفاده مجدد کند.
تحقق جریان سازی نیاز به یک پروتکل انتقال مناسب دارد. از آنجا که TCP به سربار بیشتری نیاز دارد ، برای انتقال داده در زمان واقعی مناسب نیست.
در طرح پیاده سازی انتقال جریان ، به طور کلی از HTTP / TCP برای انتقال اطلاعات کنترل و RTP / UDP برای انتقال داده های صوتی در زمان واقعی استفاده می شود.
روند انتقال جریان به طور کلی به شرح زیر است: پس از اینکه کاربر سرویس رسانه پخش جریانی را انتخاب کرد ، مرورگر وب و سرور وب از HTTP / TCP برای تبادل اطلاعات کنترل استفاده می کنند ، بنابراین داده های زمان واقعی که باید منتقل شوند قابل بازیابی هستند از اطلاعات اصلی ؛ سپس مشتری مرورگر وب در دستگاه برنامه A / VHelper را شروع می کند و از HTTP برای بازیابی پارامترهای مربوطه از وب سرور برای شروع برنامه Helper استفاده می کند. این پارامترها ممکن است شامل اطلاعات دایرکتوری ، نوع رمزگذاری داده های A / V یا آدرس سرور مربوط به بازیابی A / V باشد.
برنامه A / VHelper و سرور A / V پروتکل کنترل جریان در زمان واقعی (RTSP) را برای تبادل اطلاعات کنترل مورد نیاز برای انتقال A / V اجرا می کنند. مشابه توابع ارائه شده توسط دستگاه های پخش کننده CD یا VCR ، RTSP روش هایی را برای دستکاری دستوراتی مانند پخش ، جلو بردن سریع ، عقب بردن سریع ، مکث و ضبط فراهم می کند. سرور A / V برای انتقال داده های A / V به برنامه سرویس گیرنده A / V از پروتکل RTP / UDP استفاده می کند (به طور کلی برنامه مشتری را می توان معادل برنامه Helper دانست). هنگامی که داده های A / V به مشتری می رسد ، می توان برنامه مشتری A / V را Output بازی کرد.
4. جریان فن آوری های مربوط به رسانه ها
1) فن آوری جریان هوشمند
به طور خودکار شرایط شبکه را شناسایی کرده و ویژگی های صوتی و تصویری را به بهترین وجه تنظیم کنید ، به این ترتیب کاربران جریان های رسانه ای متناسب با سرعت شبکه آنها را دریافت می کنند تا بهترین تجربه کاربری را بدست آورند.
2) فن آوری تقسیم
به طور کلی فقط در پخش مستقیم استفاده می شود. سرور ارسال کننده جریان رسانه را به چندین سرور گیرنده توزیع شده در مکان های مختلف ارسال می کند و مشتری می تواند ضمن کاهش استفاده از پهنای باند ، به سرور نزدیک دسترسی داشته باشد تا جریان رسانه ای با کیفیت بالاتر را بدست آورد. Push streaming فرایند فشار دادن محتوای زنده به سرور است. pulling streaming فرآیند جذب محتوای زنده موجود در سرور با آدرس مشخص شده است.
فناوری ذخیره
برای حل مشکل خارج از توالی بسته های داده ای ناشی از شبکه ناهمزمان ، تاخیر شبکه و jitter ، ابتدا بسته های داده به صورت محلی پنهان می شوند و سیستم ذخیره از یک ساختار لیست پیوندی دایره ای برای دور انداختن محتوای پخش شده برای جلوگیری از سرریز بافر.
فناوری شبکه تحویل محتوا (CDN)
یک شبکه همپوشانی محتوا که در شبکه IP ساخته شده است ، از طریق معرفی مدیریت محتوای فعال ، توازن بار جهانی و ذخیره محتوا و غیره ، محتوای رسانه پخش جریانی درخواست شده توسط کاربر در لبه شبکه نزدیک به کاربر منتشر می شود ، بنابراین پاسخ می دهد سرعت و کاهش ستون فقرات فشار شبکه.
5. حالت انتقال رسانه جریان
دلیل اینکه رسانه های جریانی می توانند به پخش همزمان داده های چندرسانه ای پی ببرند ، این است که پروتکل کنترل شبکه ویژه و سازوکار انتقال داده را اتخاذ می کند. سرور دارای یک سیستم انتشار رسانه پخش جریانی ویژه است و مشتری دارای یک پخش کننده ویژه است. هر دو قسمت باید داده ها را از طریق بافر داده ذخیره کنند.
برخلاف شبکه های معمول سوئیچینگ بسته ، داده های موجود در منطقه بافر سیستم رسانه جریان در حین انتقال داده پویا هستند و همچنین می توانند سوئیچ شوند. داده ها بدون اینکه منتظر رسیدن داده ها به مشتری باشند ، به صورت پشته ای از بافر خارج و خارج می شوند. پس از انتشار رایانه ، داده های موجود در بافر داده "در حال جابجایی" است و پخش داده ها برای حفظ ثبات سرعت خروجی داده ها نیاز دارد. بافر لازم است که داده های مربوطه را در هر زمان ارائه دهد. پخش کننده ، در صورت عدم وجود داده های مربوطه ، در هنگام پخش محتوا مکث کرده و یک معاهده صفحه نمایش نشان می دهد.
وضعیت سابق معمولاً به این دلیل اتفاق می افتد که سرعت انتقال شبکه نمی تواند با سرعت پخش داده ها همگام شود و جریان پایین داده رخ می دهد ، در حالی که وضعیت دوم به این دلیل رخ می دهد که سرعت انتقال شبکه بیش از حد سریع است ، بیش از سرعت پخش است و داده ای وجود ندارد سرریز ناشی از کنترل مناسب انتقال.
6. تحقق پخش زنده
1) پروتکل رسانه جریانی که در پخش مستقیم استفاده می شود
RTMP ، مخفف پروتکل پیام رسانی در زمان واقعی. پروتکل مبتنی بر TCP است و یک خانواده پروتکل است ، شامل پروتکل پایه RTMP و RTMPT / RTMPS / RTMPE و بسیاری از انواع دیگر. RTMP یک پروتکل شبکه است که برای ارتباطات داده در زمان واقعی طراحی شده است. عمدتا برای ارتباط صوتی ، تصویری و داده ای بین پلت فرم Flash / AIR و یک رسانه جریان / سرور تعاملی که از پروتکل RTMP پشتیبانی می کند ، استفاده می شود. RTMP مبتنی بر فلش است و در مرورگر iOS قابل پخش نیست ، اما عملکرد در زمان واقعی بهتر از HLS است.
HLS ، جریان مستقیم HTTP (فناوری پخش زنده HTTP) ، فناوری انطباقی نرخ بیت پویای اپل. عمدتا برای خدمات صوتی و تصویری پایانه های رایانه شخصی و اپل استفاده می شود. از جمله پرونده فهرست m3u (8) ، پرونده قطعه رسانه TS و پرونده رشته رمزگذاری کلید.
2) بخش ماژول پخش زنده
ترمینال ضبط ویدئو: معمولاً این دستگاه ورودی صوتی و تصویری در رایانه یا دوربین یا میکروفون در تلفن همراه است. در حال حاضر ، فیلم تلفن همراه به طور عمده در ترمینال تلفن همراه استفاده می شود. فناوری: webRTC (استفاده: ضبط فیلم H5)
پخش کننده ویدئو: این می تواند پخش کننده در رایانه ، پخش کننده بومی در تلفن همراه و برچسب ویدیوی H5 باشد. در حال حاضر ، دستگاه اصلی Native player در تلفن همراه اصلی است. فناوری: پروتکل HLS یا پروتکل RTMP (استفاده از: پخش ویدئو) ، ffmpeg (استفاده: رمزگشایی فیلم ترمینال تلفن همراه هنگام استفاده از پروتکل RTMP)
سمت سرور ویدئو: به طور کلی یک سرور nginx ، برای دریافت منبع فیلم ارائه شده از طرف ضبط ویدئو و ارائه خدمات پخش همزمان به پخش کننده ویدیو استفاده می شود. فناوری: پروتکل RTMP (هدف: بارگذاری جریان ویدئو) ، ماژول rtmp nginx یا SRS (سرور ساده rtmp) (هدف: سرور جریان)
|
ایمیل را وارد کنید تا غافلگیر شوید
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> آفریقایی
sq.fmuser.org -> آلبانیایی
ar.fmuser.org -> عربی
hy.fmuser.org -> ارمنی
az.fmuser.org -> آذربایجانی
eu.fmuser.org -> باسک
be.fmuser.org -> بلاروسی
bg.fmuser.org -> بلغاری
ca.fmuser.org -> کاتالان
zh-CN.fmuser.org -> چینی (ساده شده)
zh-TW.fmuser.org -> چینی (سنتی)
hr.fmuser.org -> کرواتی
cs.fmuser.org -> چکی
da.fmuser.org -> دانمارکی
nl.fmuser.org -> هلندی
et.fmuser.org -> استونیایی
tl.fmuser.org -> فیلیپینی
fi.fmuser.org -> فنلاندی
fr.fmuser.org -> فرانسوی
gl.fmuser.org -> گالیسیایی
ka.fmuser.org -> گرجی
de.fmuser.org -> آلمانی
el.fmuser.org -> یونانی
ht.fmuser.org -> کریول هائیتی
iw.fmuser.org -> عبری
hi.fmuser.org -> هندی
hu.fmuser.org -> مجارستانی
is.fmuser.org -> ایسلندی
id.fmuser.org -> اندونزیایی
ga.fmuser.org -> ایرلندی
it.fmuser.org -> ایتالیایی
ja.fmuser.org -> ژاپنی
ko.fmuser.org -> کره ای
lv.fmuser.org -> لتونیایی
lt.fmuser.org -> لیتوانیایی
mk.fmuser.org -> مقدونی
ms.fmuser.org -> مالایی
mt.fmuser.org -> مالتیایی
no.fmuser.org -> نروژی
fa.fmuser.org -> فارسی
pl.fmuser.org -> لهستانی
pt.fmuser.org -> پرتغالی
ro.fmuser.org -> رومانیایی
ru.fmuser.org -> روسی
sr.fmuser.org -> صربی
sk.fmuser.org -> اسلواکی
sl.fmuser.org -> اسلوونیایی
es.fmuser.org -> اسپانیایی
sw.fmuser.org -> سواحیلی
sv.fmuser.org -> سوئدی
th.fmuser.org -> تایلندی
tr.fmuser.org -> ترکی
uk.fmuser.org -> اوکراینی
ur.fmuser.org -> اردو
vi.fmuser.org -> ویتنامی
cy.fmuser.org -> ولزی
yi.fmuser.org -> ییدیش
FMUSER بی سیم ویدئو و صدا را راحت تر انتقال می دهد!
تماس با ما
نشانی:
شماره 305 اتاق HuiLan ساختمان شماره 273 Huanpu Road گوانگژو چین 510620
دسته بندی ها
عضویت در خبرنامه